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# 灵犀互娱：协作让更多创意落地，钉钉文档助力灵犀互娱打造过亿玩家的游戏IP｜芝士官来了

> 灵犀互娱在线工具负责人分享：钉钉文档如何帮助游戏团队补齐信息差、沉淀个人经验与创意，将隐性知识显性化，助力爆款 IP 背后的高效在线协作。

<Note>
  本期邀请灵犀互娱在线工具项目负责人陈子鹏（花名：擎洲）<strong>，分享了</strong>灵犀互娱如何借助钉钉文档，补齐了团队成员间的信息差，减少了无效且重复性的环节，让每个人的经验和创意沉淀落地，成功将隐性知识显性化，帮助大家快速学习成长。

  \*\* 关联行业：互联网、游戏、信息技术、内容媒体\*\*
</Note>

## 🧀 直播回顾

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[<img src="https://alidocs.oss-cn-zhangjiakou.aliyuncs.com/res/P4maOg5bRZEPnWNX/img/a0cce5c1-69b0-4410-a8b3-dc9ab715a5a1.png" referrerPolicy="no-referrer" alt="播放.png" />](https://n.dingtalk.io/dingding/live-room/index.html?roomId=oSrynVAV2w0eWxxh)

## 🧀 了解灵犀互娱

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灵犀互娱是阿里集团旗下游戏厂牌，在业务模式上，灵犀互娱面向全球，研运一体，坚持精品，打造爆款，重视服务玩家。

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《三国志·战略版》

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三国志幻想大陆

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风之大陆

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旅行青蛙-中国之旅

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[进入官网](https://wa.lingxigames.com/#/)

## 🧀 关于芝士官

***

hi，大家好，我叫擎洲，目前负责阿里巴巴灵犀互娱组织发展和数字化建设的相关工作。

我的阿里经历：

* 天猫政委

* 集团组织发展OD

* 灵犀互娱组织发展OD

我理解的游戏行业：

【游戏】正在逐步超越大众传统的狭义认知，发展为一个具备「内容创意+工程技术」的独特行业。游戏也逐渐吸引众多前沿技术，成为技术创新实验田，并不断创造出新的价值与新的可能。

伴随着游戏新技术的不断进步，以及我们认知的升级，游戏会融入到更多经济发展与社会生活场景中，释放出更大的科技力量和更为丰富的价值，成为人们生活中数字化场景不可或缺的一块拼图。

<img src="https://alidocs.oss-cn-zhangjiakou.aliyuncs.com/res/gMp7ldeMDw6MnBQN/img/11d71946-9abf-4294-99b0-3e09adc728c0.jpeg?x-oss-process=image/crop,x_0,y_699,w_2726,h_3397/ignore-error,1" referrerPolicy="no-referrer" alt="IMG_8998.jpeg" />

分享目录

***

**背景说明：**

🧀行业背景：游戏行业的工业化协作挑战大

🧀公司背景：灵犀互娱为什么全员推广在线协同，为什么要做知识管理

**解题思路：**

🧀面对以上问题，灵犀互娱是如何应对的？

**实践分享：**

🧀【三国志幻想大陆】海外项目如何用钉钉实现高效协同

🧀【三国志战略版】如何使用钉钉知识库实现高效协同

🧀 项目推广经验分享：项目组如何快速推进全面上钉

## 🧀 游戏行业的工业化协作挑战大

***

在游戏行业中，用户对内容的需求速度往往远大于生产速度，导致创意和研发侧时刻处在版本内容压力之下，因此对\*\*「内容的生产管理」\*\*是一门有难度但又非常重要的学问。

一般来说，游戏内容的生产管理都是在项目排期表和管线里运行的，从内容的创意诞生一直到版本的发行上线，通常会需要 1 至 3 年时间。对一位游戏制作人而言，最大的挑战在于如何在规定的、有限的时间内，高效创作出优质的游戏内容，并且还能够把上下游流程的各个环节都协调好，以完成一个个里程碑的考验。因此行业里也有一个流行的说法是「游戏研发是在流程里戴着镣铐跳舞」，行业也形成了共识，游戏行业的工程管理和技术实现难度，甚至远高于互联网产品。

<Note>
  ## 游戏研发流程

  游戏行业项目研发特点：长周期、多职能角色、衔接紧密

  <img src="https://alidocs.oss-cn-zhangjiakou.aliyuncs.com/res/gMp7ldeMDw6MnBQN/img/35a22a48-58de-4930-8953-415e2782c898.png" referrerPolicy="no-referrer" alt="image.png" />
</Note>

\*\*因此，游戏行业有可能是「协同最复杂」的行业之一。\*\*如果说到游戏行业竞争壁垒，是且只能是「持续生产好内容的能力」，这背后需要一整套创作标准、工具链、流程和协作机制支撑，所以游戏研发的门槛是很高的。

## 🧀 灵犀互娱为什么全员推广在线协同，为什么要做知识管理

***

近年来，游戏行业呈现出向「精品化内容」转型的趋势，为了支撑创意内容的高效、稳定产出，对「工业化」能力的构建就成为大中型游戏公司共同关注的关键词，各家也都在陆续迭代甚至重构自己的研发流程。如何将功能/系统实现组件化、避免重复造轮子、提升开发的工作效率、降低或减少人工与时间的成本也成为重要关注点。由此看到，游戏行业分工趋向细分化，生产链也趋向于更加成熟。

近段时间，灵犀互娱也提出了适合自己的「工业化」目标，针对流程、规范、工具、人才、资源等，在效率和效果上实现持续进步，借助工业化的稳步推进，让产品和能力都有更高的探索效率。复盘后发现，互娱工业化仍然有提升的空间。

## 难点一：如何提升项目环节的协同效率

## 过去 Before

* 在游戏研发流程中不同工具、不同职能的衔接，容易导致存在信息或流程割裂点

* 协作的不顺畅，一定程度上会影响整体效率

* 沟通标准不统一也会影响效率

* 由于信息同步不及时，容易影响决策判断

## 难点二：如何让同学隐形知识显性化，帮助更多人成长

## 过去 Before

* 人员规模增长，对保持高水准的团队战斗力是挑战

* 传统作业模式受限于个人智慧的天花板，智慧都潜藏在个体里，即便再优秀，对团队的帮助也有限

* 日常不容易学习别人沉淀的经验

* 经验知识更多沉淀在个体而不在集体

## 🧀 面对以上问题，灵犀互娱是如何应对？

***

我们对灵犀互娱存量产品工具、阿里集团内部产品工具、以及市面上其他协作类和工程类工具进行了全面的梳理和对比后，于 2022 年，启动<strong>以钉钉系列工具为协作基础的数字化建设项目</strong>。

<Note>
  ## 数字化建设项目

  <img src="https://alidocs.oss-cn-zhangjiakou.aliyuncs.com/res/gMp7ldeMDw6MnBQN/img/227d74d0-d9fd-4cca-b9ba-8dc745645b8d.png" referrerPolicy="no-referrer" alt="image.png" />
</Note>

<Note>
  ## 项目具体目标

  推动以钉钉文档为基础协作平台

  推动以钉钉知识库为知识和经验沉淀平台

  并实现和钉钉 IM 之间的无缝链接

  最终达到顺畅协作和有效判断的目的
</Note>

<Note>
  ## 项目阶段性成果

  经过 5 个月时间的推进，钉钉文档活跃文档数量较项目初期增长了5倍

  每个前台项目组和中台部门，都完成了专属知识库的搭建

  初步形成了围绕钉文档开展工作协同、信息记录、经验沉淀的心智和习惯
</Note>

## 🧀 实践分享1：【三国志幻想大陆】海外项目如何用钉钉实现高效协同

***

<Note>
  ## 【三国志幻想大陆】-海外项目介绍

  <img src="https://alidocs.oss-cn-zhangjiakou.aliyuncs.com/res/wYdgOkRW0D12q4BX/img/a48471ec-fa69-4420-855e-93034e488177.jpeg" referrerPolicy="no-referrer" alt="头图2688X1242.jpeg" />

  **发行信息**

  高颜值高品质三国卡牌手游，海外发行至多个地区；发行成员覆盖上百位同学协作

  **发行成绩**

  ——日本：OB免费榜前列，至今GP畅销榜列，22年获法米通《2022年上半年最佳手游RPG部门奖》

  ——港台：OB后iOS及GP持续霸榜，至今港台iOS 稳定畅销榜前列
</Note>

<Note>
  ## 海外地区发行特点：市场节奏变化快、地区策略差异大、协同环节多
</Note>

<Note>
  ## 通过钉钉提高协同效率的场景：

  场景一 海外协同：用钉闪会及AI听记，帮助项目组海内外实现高效会议沟通

  场景二 海外沟通：使用钉钉翻译功能，海内外团队实现多语种沟通

  场景三 知识沉淀：用钉钉工具实现项目组资料的高效归类和沉淀

  场景四 新人成长：用知识小组帮助新人顺利Landing、学习成长
</Note>

## 场景一 海外协同：用钉闪会及AI听记，帮助项目组海内外同学实现高效会议沟通

### 线上协同

> **背景： 2022 年因疫情，基本处于全员线上办公状态**

#### 痛点 1

**发行团队日常会议多（有关信息拉通和业务决策）**

#### 解决方案

**→ 日程实现一键线上会议，参会同学可直接进入会议室**

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#### 痛点 2

**发行会议信息量大、线上通话质量无保障**

#### 解决方案

**→ 钉钉会议中主持人可使用【录制】功能，会进行云存储、并直接翻译成完整中文文字记录；【字幕】功能可实现实时转写中文内容在会议屏幕中。**

<img src="https://alidocs.oss-cn-zhangjiakou.aliyuncs.com/res/LAJdl6EyMeGmOke1/img/21bc9902-f4a8-4523-96cf-82e65b94c48c.png" referrerPolicy="no-referrer" alt="image.png" />

**→ 自动记录不同发言同学的具体发言内容和屏幕内容**

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**→ 会议结束后，会自动生成AI听记推送到主持人**

<img src="https://alidocs.oss-cn-zhangjiakou.aliyuncs.com/res/LAJdl6EyMeGmOke1/img/5541fee3-0161-462a-a04b-b02d1df0518d.png" referrerPolicy="no-referrer" alt="image.png" />

#### 痛点 3

**发行团队数据信息多，线上会议容易发生信息泄露**

#### 解决方案

**→ 钉钉会议中可设置【屏幕水印】所有参会同学屏幕会自动呈现水印内容，可大幅降低风险**

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### 线下协同

> **日常线下会议场景，同样的痛点的解决方案会略有不同**

#### 痛点

**线下会议较多、信息量大**

#### 解决方案：

**→ 关键会议开启【AI听记】功能**

\--支持实时语音转文字

\--支持自行录制音频导入

\--支持声纹识别，区分人员，便于查看信息来源

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## 场景二 海外沟通：使用钉钉快速翻译，海内外团队实现多语种沟通

<Note>
  ### 痛点 1

  **钉钉群内多语种沟通困难**

  ### 解决方案：

  **→ 钉钉IM 自带【翻译】功能，基本能够满足日常对话**

  **→ 完全无小语种能力下，也可以直接发送中文，对方使用钉钉进行翻译即可**

  <img src="https://alidocs.oss-cn-zhangjiakou.aliyuncs.com/res/LAJdl6EyMeGmOke1/img/6b71ec08-8ce2-4cbc-82d0-8d3c527881bc.png" referrerPolicy="no-referrer" alt="image.png" />
</Note>

<Note>
  ### 痛点 2

  **钉钉跨国邮件阅读障碍**

  ### 解决方案：

  **→ 钉钉邮箱自带【翻译】功能**

  <img src="https://alidocs.oss-cn-zhangjiakou.aliyuncs.com/res/LAJdl6EyMeGmOke1/img/afb740c4-8b3f-4370-b90c-73e72e8e6510.png" referrerPolicy="no-referrer" alt="image.png" />
</Note>

## 场景三 知识沉淀：用钉钉工具实现项目组资料的高效归类和沉淀

### 痛点1

**发行团队职能模块多、各阶段业务场景差异大，拉通大家的信息就是很大挑战**

### 策略1

**→ 按照职能模块、专项业务、特殊需求，划分沉淀文档资料。**

**→ Tips：每个地区建立1个独立的【知识小组】，适合各地区成员间高效共享信息和沉淀经验，也适合发行阶段资料沉淀较多的项目组支持很好的梳理**

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**策略2**

**→ 衔接到钉钉 IM 场景→  钉钉群内大量文件（包括本地文件），可以一键转存到对应知识库，保障资料沉淀，且能够快速查询。**

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### 策略3

**→ 在专项群内导航栏添加快速入口，便于团队成员便捷进入知识库，且养成线上习惯。**

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### 痛点2

**团队经常存在多人/多职能需要同时对同一份文件进行填写or 协作的情况，往期只能用线下表互传**

### 策略

**→ 钉钉表格可以实现对单个工具表、或者某些单元格设置权限**

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## 场景四 成长：用知识小组帮助新人顺利 Landing、学习成长

### 痛点

**团队人员流动变化大、且机动借调情况多，项目会有新同学不断加入**

### 策略

**→ 通过钉钉文档知识小组专项沉淀项目里程碑、最新目标/ OKR、新人必看流程指南等内容，帮助新同学快速了解项目组进展**

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## 🧀 实践分享2：【三国志战略版】如何使用钉钉知识库实现高效协同

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<Note>
  ## 【三国志·战略版】项目介绍

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  【三国志战略版】介绍：

  一款沙盘策略SLG类手游，2019年国服正式公测，国服&海外均有发行

  —截至目前项目上线运营多年，畅销榜稳定在Top10

  —整体研发团队上百位同学，同时支撑多条业务线并行研发
</Note>

### 研发背景

【三国志·战略版】作为线上运营项目，会周期性投放一定的游戏内容，这要求具备高效研发能力（规划+落地）

### 研发策略

多线并行开发模式，来确保业务有序地开发

### 研发模式要求

多线并行开发 ，要求较完备的规划&多职能良好协调，以及标准化流程落地，对协同要求很高

<Note>
  ## 通过钉钉提高协同效率的场景：

  场景一 知识小组帮助沉淀：每个赛季所有职能通过知识小组来协同做知识管理，保障项目计划与排布顺畅落地

  场景二 善用模板建立标准：使用钉钉官方预设模板，或者把好用的文档制作为模板，实现在项目复用上的提效
</Note>

## 场景一：知识小组帮助沉淀：每个赛季所有职能通过知识小组来协同做知识管理，保障项目计划与排布顺畅落地

### 痛点 1

**项目过程的信息和资料需要由PM离线编辑后，再发到对应的钉群，由协同方编辑后，再统一由PM整理归档**

### 策略 协同&组织过程资产存档

**→** **钉钉文档提供了多人协作功能，协同更加高效，进度同步更及时**

### ✅ 优化后：

钉钉文档对于可复用的过程资产，可以创建通用模板提高效率，同时各方协同编辑后，无需人力整理归档

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### 痛点 2

**往期各类职能、赛事资料都沉淀在不同的团队，且都在本地存储，信息分散和混乱增加协同成本**

### 策略1 职能专项知识库

**→ 各职能沉淀积累专项知识库 ，结合实际业务线，做更好的积累和复用**

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### 策略2 赛事专线知识库

**→ 以赛季为单位的知识库，涵盖内容：**

**规划**

**开发计划**

**各职能计划表**

**过程记录沉淀**

**最终复盘**

**整体打包成游戏研发历程，给到更多新项目参考复用**

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## 场景二：善用模板建立标准：使用钉钉官方预设模板，或者把好用的文档制作为模板，实现在项目复用上的提效

### 痛点

**过往新项目很难复用成熟项目的经验和操作标准，往往花费时间重新梳理适配的各类标准文档**

### 策略 1

**→ 将好的个人文档，制作成文档模板进行复用，例如使用最多的【多管线并行开发 & 运营】排期表等，新项目可以复用好的经验，提高效率**

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### 策略 2

**→ 钉钉知识库本身就有很多公共模板：团队同学的个人周报、月报等，以及计划表等，都适合应用，十分方便**

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## 🧀 项目推广经验分享：项目组如何快速推进全面上钉

***

* 成立专项项目组，项目方案获得业务方认同

* 前期高密度路演，短时间内完成对各部门的宣导

* 每个部门安排负责人，根据六个标准动作，按时推进每个环节，并及时追踪

* 持续收集一线用户反馈和需求，和钉钉产品团队形成沟通机制，协调功能优先级

* 依据钉钉提供的各类宣传资料和使用指引，内化出适配灵犀互娱自己的工具包

## 🧀 加入灵犀互娱 Join us!

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