管理コンソールのナビゲーション
左側のナビゲーションペインで 組織設定 > アプリカスタマイズ > アプリパッケージング > パッケージング素材の管理 に移動します。
前提条件
パッケージ名の確認
顧客は次の情報を確認して提供する必要があります。素材の作成と申請

Android プッシュキーの申請: 《FCM プッシュ通知の設定ガイド》
素材のアップロード
基本情報のアップロード
1
素材のアップロード
- クリックしてアプリロゴ素材をアップロードします。
- アップロードに成功したら、バッジの種類を選択し、下部でプレビューを確認します。注意:「バッジなし」オプションを使用するには、DingTalk 担当者に連絡して別途申請してください。そうしないと承認されません。
- バッジの種類を選択した後、すべてのクライアントに適用 をクリックすると、すべてのクライアントプラットフォームにロゴが適用されます。
- Linux ベースのプラットフォームは現在、個別のアップロードが必要で、一括適用機能は利用できません。



2
アプリ名
命名規則に従ってアプリ名を入力します。原則として、アプリは顧客が自身の裁量で命名しますが、次の要件に従う必要があります。
- アプリ名には、いかなるサードパーティのブランド(特に競合他社のもの)も含めてはならず、漢字と英単語・英文字を混在させることもできません。アプリ名に顧客自身のブランド、屋号、または法人名を組み込む場合、顧客は商標権の証明を提供する必要があります。
- アプリ名とアイコンの知的財産権は顧客が保有できます。顧客は自費で商標登録を申請し、その権利を保護するものとします。

3
着信音のカスタマイズ
- 新着メッセージの通知音と音声通話の着信音は、企業によるカスタマイズに対応しており、音声素材を直接アップロードできます。
- 新着メッセージ通知:≤1 MB、≤1 秒の .mp3 ファイルをアップロードします。
- 音声通話の着信音:≤10 MB、≤50 秒の .mp3 ファイルをアップロードします。

Android
- Google FCM プッシュ:

iOS
- スプラッシュアニメーション(任意)を除き、iOS のすべての素材が必須です。
- iOS では、正方形ロゴを個別にアップロードする必要があります。フォーマットの要件は上記の素材仕様を参照してください。
- In-House パッケージングの場合、顧客はパッケージング証明書とパスワード(任意)をアップロードする必要があります。ABM/UAD パッケージングの場合は、カスタマーサービスに連絡してサポートを受けてください。
- すべての素材が入力されていることを確認した後、まず 保存 をクリックし、次に 審査に提出 をクリックします。


Windows / Mac
上記と同様に、顧客が要件に従って Windows と Mac の画像素材を入力した後、まず 保存 をクリックし、次に 審査に提出 をクリックします。素材の審査
- 5 つのクライアントプラットフォームの基本情報と素材は、それぞれ個別に審査に提出されます。提出前に、まず 保存 をクリックしてください。
- 提出後、基本情報と対応するクライアント情報の両方が審査を通過してから、次のアプリ作成ステップに進めます。
- 審査が不合格になった場合は、不合格メッセージにカーソルを合わせると理由を確認できます。
